Мы открылись!!!
Отныне и всегда! Единственное официальное издание проекта «Мой Бойцовский Клуб»!
Новости, события, конкурсы, интервью — всё это на официальном новостном ресурсе Администрации.
Отныне и всегда! Единственное официальное издание проекта «Мой Бойцовский Клуб»!
Новости, события, конкурсы, интервью — всё это на официальном новостном ресурсе Администрации.
Новый этап развития МБК ознаменовался появлением долгожданной пещеры в тестовом режиме:
Туманные Низины
Пещера богата на дроп и поможет развить командную сплоченность в жестоких схватках с самыми
опасными ботами.
Чтобы проходить эту пещеру вам понадобится не только сильный комплект, но и грамотная команда
из 4-5 опытных искателей приключений.
Совет от разработчиков: многое будет вам знакомо, но забудьте о том, кого и как вы убивали когда-то.
Эти монстры долго готовились к тому, что к ним в гости пожалуют закаленные ветераны.
Поэтому, встретят вас на высшем уровне, сражаясь с невиданной яростью и силой тёмной магии
своих ударов.
Из хорошо известного: ловушки, проклятия, болезни, благословения. Наступать на ловушки не стоит.
Пока не обзаведетесь свитками «Снять Проклятье» которые, по слухам, можно найти в
Пещере Туманные Низины. Так как поход вашей команды может прерваться из-за сниженных
характеристик, ослабления от магии или дрожи в коленях кого-то из членов команды.
Дроп в Туманных Низинах:
Дроп, в отличии от кровожадных мобов, немного изменен.
На пещерном дропе можно будет хорошо заработать. Утерянные рукописи (редкие части),
которые можно добыть в пещере, станут выгодным товаром. Так же вы сможете найти
Статовые эликсиры долговечностью 0/3, Пропуска, Свитки Снять проклятье,
Уязвимости от Оружия/Магии, Тактики 4/5 и т.д.
Задания:
Задания в пещере довольно интересные и необычные, а главное, написаны нами с нуля.
Реализованы по принципу других пещер, есть Убийство монстров,
Собирание трофеев и конечно же простое Собирание ингредиентов.
При достижении 9999 репутации вам будет открыт доступ в Рыцарский магазин,
где будет доступен необычный товар.
Каждого тактического бойца или мага заинтересует Рыцарское знание (Devil city)
добавляющее +1 слот к приёмам в боях.
Задержка на посещение пещеры стандартная — 3 часа.
Пока Кузница на реконструкции, все низинные вещи проходят тщательную обработку и анализ на совершенствование игрового баланса. Ресурсы для их сбора пока тоже не выпадают.
Да, мы максимально возможно будем приближаться шаг за шагом к боевой системе которую все
прошли на себе играя в легендарную игру и с твердостью заверяем, что это в наших силах!
Когда Кузница закончит реконструкцию мы обязательно сообщим, но просим каждого
набраться терпения и смирения, это сделано только во благо развития нашего игрового мира.
Все низинные вещи на руках приобрели 20 уровень, одеть их не получится.
В Ремонтной Мастерской в разделе «Дезинтеграция«, каждый из вас сможет получить
«Руну» или «Чарку» ровно с таким же модификатором которая была встроена в низинную вещь.
Если предмет был усилен «Унируной», после Дезинтеграции ею можно будет зарунить любой предмет.
Те вещи, которые были подогнаны под комплект за екры 6/12, ориентировочно на следующей неделе,
вы сможете продать их в гос/березку с учетом стоимости подгонки, без потери еврокредитов.
Те, кто покупал низинные вещи в Рыцарских магазинах и находил в кладах будет
дополнительная компенсация добавленная к основной стоимости предмета.
Игроки, которые покупали клады по сделкам, при предоставлении ссылки на сделку
— будет рассмотрен вопрос компенсации в кредитовом эквиваленте.
P.S. Найденные баги если таковые имеются, просьба сообщать в данном топике, либо в нашу службу поддержки Служба поддержки
С ув. ваша Администрация МБК (Original)
В книжном магазине вы можете приобрести следующие приемы:
Школа магии Воды:
— Ледяное Спасение
— Духи Льда
Школа магии Земли:
— Призвать Каменного Стража
— Каменный Удар [7]
— Каменный Удар [8]
— Каменный Удар [9]
— Каменный Удар [10]
Так же на силу приёмов «Каменный Удар» и «Острая Грань» влияют такие усиления как: «Сокрушение», «Снадобье Забытых Мастеров» и «Жесткая рыба».
P.S. Приёмы введены в тестовом режиме, могут быть ослаблены/усилены и т.д. О любых неточностях или некорректностях работы просьба сообщать администрации.
Свечи, костюмы, маски, украшения, конфеты, разгул псевдо-нечисти и многое другое… Вот то, что связывает нас с одним из неотъемлемых празников современности – Хеллоуин.
Мы не могли пройти мимо повода подарить игрокам праздник, и приготовили для Вас нечто особенное.
Его появление связывают с давней легендой. Согласно ей, старый фермер по имени Джек очень любил азартные игры, крепкие напитки (и, наверняка, поединки, как и все жители нашего мира) Ему удалось дважды обмануть дьявола, а потому тот отказался принимать душу Джека после его смерти в ад. Но не попал Джек и в рай, поскольку вел порочный образ жизни. Так он был обречен на вечные скитания с тыквенной головой и тлеющим огоньком внутри ее.
Одним из огромных преимуществ этой вещи, является возможность одевать ее поверх стандартных шлемов, тем самым значительно усиливая мощь владельца.
О нынешней обладательнице шлема известно немногое. Исходя из источников, доме ее находится где-то в Abaddoned Plans. Будьте осторожны, явно никто не захочет расставаться со своим добром просто так, а особенно милая жительница этого памятника архитектуры:
Для этого, необходимо аккуратно ходить в пещерах МБК, не наступая и бережно собирая атрибуты всякой нечисти.
Рецепты 4-ех настоек разные и так же стары, как и “светильник Джека”. Логично попытаться выяснить их у Каулдрон в Abaddoned Plans. Одна из настоек ценнее, чем остальные. Получить ее можно только в результате внезапной химической реакции, шанс не большой, но за один отвар можно получить сразу две настойки – стандартную по рецепту и особенную.
Важно! Чтобы получить каждую настойку, после первой, необходимо ответить на сложный вопрос ведьмы, которая знает о МБК практически все. Ведьма будет более благосклонна после получения Вами первой настойки и предложит варианты ответа.
Неправильный ответ на вопрос ведьмы приведет не только к потере ингредиентов на создание одной настойки, а и получению древнего проклятия от ведьмы сроком на 1 час.
Важно! Попасть к ведьме Каулдрон с проклятьем от нее, либо же проклятьем-благословением из алтарей катакомб – невозможно. Проклятье можно снять с помощью перекидки статов-умений у знахаря.
Важно! При создании настойки берутся случайные ингредиенты. Рецепты на данный момент не известны. Советуем обращать внимание на то, с какими ингредиентами Вы пришли к ведьме, и что в результате получилось.
Важно! Пять новых настоек невозможно употреблять одновременно. Будет работать только одна из пяти новых настоек.
Настойку на защиту от магии нельзя употреблять с любыми защитными эликсирами от магии, такими как зелья отрицания, зелье стража магии, простые эликсиры зарева, недр и прочие.
Настойку на защиту от урона нельзя употреблять с любыми защитными эликсирами от урона, такими как зелья отрицания, зелье каменной стойкости и прочие.
Специальную статовую настойку нельзя употреблять с любыми статовыми эликсирами, такими как зелье могущества, змеи, прозрения, разума и прочих.
Новые настойки не действуют на пристрастия. Т.к. они имеют совершенно другой рецепт создания, а соответственно и метод действия на организм.
Важно! Удержать понравившуюся душу/образ невозможно!
Она с Вами, ровно столько, сколько Вы онлайн, без перезаходов!
В честь празника, до 15.12.2014 будет возможность организовывать специальные тыквенные хаотические поединки!
Суть поединков:
В пещерах городов до 15.11.2014 будет возможность т.н. находить тыквенные заготовки.
++++++++ =
Эти заготовки выпадают не так часто, и имеют 9 разных видов – в каждой из 6 пещер из монстров может выпасть по одному виду тыквенных заготовок + 3 уникальных образца, которые скрывают определенные монстры-хранители Хеллоуина в определенных пещерах!
Только 3 определенных монстра в 3-ех определенных разных пещерах скрывают по одному образцу определенного вида!
На данный момент, нет информации, в каких именно пещерах, и какие именно монстры скрывают уникальные образцы. Известно лишь, что шанс при убийстве этого монстра и получения уникального образца невелик, следовательно, для того, чтобы выяснить кто именно является хранителем Хеллоуина советуем уничтожать всех монстров без разбора.
Любую найденную заготовку Вы можете сохранить в инвентаре или общежитии. Во всех городах, при участии в тыквенном хаотическом бою, одна случайная тыквенная заготовка из инвентаря будут изыматься. Если у Вас изъяли одну тыквенную заготовку любого вида, при победе в поединке Вы получите 400% опыта за этот бой!
Важно! Участие в ОДНОМ тыквенном хаотическом бою уберет из рюкзака одну СЛУЧАЙНУЮ тыквенную заготовку, потому, если Вы хотите сохранить редкую уникальную заготовку, советуем лучше держать ее в общежитии.
Важно! Тыквенные заготовки за участие в тыквенном бою изымаются бесследно, и не возвращаются ни при победе, ни при проигрыше!
Важно! Для участия в тыквенном бою, не обязательно иметь с собой заготовки. 400% при победе получат только те бойцы, которые пожертвуют хотя бы одну заготовку и выиграют бой. Те игроки, которые не пожертвуют заготовок — получат 200% опыта при победе.
Важно! Для получения 400% опыта при победе достаточно иметь при себе хотя бы одну тыквенную заготовку ЛЮБОГО ВИДА для пожертвования.
Джек-Тыквенная Голова ждёт Вас в гости, обменивая награду
на сладости.
Не забудьте заглянуть в магазины прежде, чем нанести ему визит.
Администрация Проекта поздравляет Вас с наступающим Halloween-ом и желает всем кошмарненьких вечеров и вкусных угощений.
Дорогие жители Клуба!
Мы рады, что в своё время дали всем игрокам возможность приобрести импортные вещи за еврокредиты без вложений в игру. Думаю, что многие из Вас ощутили на себе преимущества товаров из магазина «Берёзка», убедились в их превосходстве, опробовали их силу и мощь.
Тем не менее, прислушиваясь к Вашим просьбам (что Мы, собственно, всегда и стараемся делать), Администрация решила отключить так называемый «счётчик еврокредитов», который на данный момент служит мотивацией лишь для одного – своевременной оплаты общежития. 😉
Мы также понимаем, что, лишив Вас возможности получать/зарабатывать еврокредиты в Клубе легальным способом, Мы не только не привлекаем новых жителей Проекта, но и отталкиваем старых.
Именно поэтому, до официального анонсирования двух новых программ, которые готовит Ангелитет (речь идёт о реферальной программе и многоуровневой программе лояльности), было принято решение о следующем:
— счетчик еврокредитов за время, проведённое онлайн, отключается. Без обсуждений, без комментариев, без уговоров;
— временно, для мотивации жителей Клуба, вводится возможность заработка еврокредитов в хаотических поединках (победа – 0,1 еврокредита, поражение – 0,05 еврокредита, поединок с ничейным исходом – 0,05 еврокредита);
— максимальная сумма заработка в сутки может составить 2,00 (два) еврокредита. Мы не ограничиваем Вас в количестве проведенных поединков, однако учитываем возможность злоупотреблений в отношении взаимопрокачек и пр., и заранее предупреждаем: персонажи, замеченные в т.н. «качелях», «ладошках» и пр. поединках с заранее обговоренным исходом, будут наказаны в соответствии со всеми действующими Законами Клуба;
— данное предложение является актом доброй воли Администрации, действует на протяжении ограниченного периода времени и в любой момент может быть приостановлено/отменено в одностороннем порядке, без согласования с жителями Клуба.
Мы ещё раз просим понять и принять последовательные действия Администрации Клуба по улучшению качества игры, которые, по Нашему мнению, обязательно скажутся и на количестве.
С уважением,
Ваша Администрация
MyCombats © 2014. Все права защищены.
P.S. Новая реферальная система будет включать в себя вознаграждение не только лишь в виде кредитов, а многоуровневая программа лояльности позволит каждому жителю Клуба выбирать, насколько активно он будет принимать участие в разных сферах жизни проекта, и, в соответствии с этим, получать поощрение.
Дорогие жители Клуба!!!
Админия с гордостью и величайшей радостью сообщает Вам (думается, здесь даже будут уместны заглавные буквы):
ОТКРЫТА ГОРА ЛЕГИОНА!!!
Мы благодарим Вас за дни и недели, проведенные в ожидании этого поистине глобального и масштабного нововведения (точнее, введения в эксплуатацию), и надеемся, что Гора Легиона будет интересна всем жителям Клуба, а сложность её прохождения лишь послужит мотивацией усиления игровых характеристик Ваших персонажей.
Легендарная Гора Легиона (лирическое отступление на эту тему размещено здесь), которая является одним из наиболее сложных Подземелий игрового Мира в силу специфики её прохождения и одним из наиболее увлекательных. Гора Легиона – это в первую очередь интересные и захватывающие квесты, уникальный ассортимент Древних настоек и эликсиров, и, конечно же, система званий для тех смельчаков, которые решили потрудиться на благо Лагеря Мародёров. Освежим Ваши воспоминания лишь некоторыми из них:
Амброзия Скучающих Владык
Масса: 5
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/1
Срок годности: 30 дн.
Продолжительность действия магии: 2 ч.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +250
• Мф. против увертывания (%): +250
• Защита от магии: +250
• Защита от урона: +250
• Уровень жизни (HP): +250
Максимум: 1 ед.
Древняя настойка Свирепости
Масса: 5
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/3
Срок годности: 21 дн.
Продолжительность действия магии: 3 ч.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +50
• Сила: +20
Древняя настойка Неукротимости
Масса: 5
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/3
Срок годности: 21 дн.
Продолжительность действия магии: 3 ч.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Мф. критического удара (%): +50
• Интуиция: +20
Древняя настойка Грации
Масса: 5
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/3
Срок годности: 21 дн.
Продолжительность действия магии: 3 ч.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Мф. увёртывания (%): +50
• Ловкость: +20
Древняя настойка Просветления
Масса: 5
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/3
Срок годности: 21 дн.
Продолжительность действия магии: 3 ч.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Мф. мощности магии стихий: +5
• Интеллект: +20
Древняя настойка Безразличия
Цена: 1 кр.
Масса: 5
Долговечность: 0/3
Срок годности: 21 дн.
Длительность: 180 мин.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Защита от урона: +70
• Защита от колющего урона: +100
• Защита от рубящего урона: +100
• Защита от дробящего урона: +100
• Защита от режущего урона: +100
Древняя настойка Антимагии
Цена: 1 кр.
Масса: 5
Долговечность: 0/3
Срок годности: 21 дн.
Длительность: 180 мин.
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Защита от магии: +70
• Защита от магии огня: +100
• Защита от магии воды: +100
• Защита от магии воздуха: +100
• Защита от магии земли: +100
— Лагерь Мародеров — Незнакомец с поверхности, 1/499
— Лагерь Мародеров — Чужак, 500/1499
— Лагерь Мародеров — Настороженное отношение, 1500/3999
От имени Администрации Клуба желаю Вам успехов в покорении Горы и завоевании доверия в Лагере Мародёров, и напоминаю: Мы работаем для Вас 😉
MyCombats © 2014. Все права защищены.